@Federkiel - ich sitze, äh, an was aus dem gleichen Universum. Und ich verstehe deinen Frust. Gestern habe ich schlicht beschlossen, das Bild zu halbieren und spontan von fünf Figuren auf zwei umzuschwenken. Die sehen aber dafür bislang nicht zu schlecht aus. Bei mir ist es dann natürlich nicht "scheiße, mein Layer", sondern "ich kann an der Stelle nicht nochmal radieren". Dein Shredder in der Abendröte wurde im Thread definitiv bislang vermisst. Unmittelbare Ansatzpunkte sehe ich in der Silhouette, die muss beim Shredder einfach stachelig sein. Schulter- und Unterarmschutz könnten vor dem Hintergrund herausstechen. Man kann sie ja beliebig übertreiben, wenn man möchte.
@JanS - Ninjasaurus Rex ist eine tolle Dino-komm-zurück-Provokation. Er hat viel zu kurze Arme. Gibt es nicht noch eine andere Figur, vielleicht eine, die ein ehemaliger Samstag-Nacht-Castmember entworfen hat, die viel zu kurze Arme hat und daher in ein Ninjakostüm geworfen werden sollte? Seine Tarnung ist auch perfekt. Wenn er nichts sieht, sehen ihn andere auch nicht. Während die noch hypnotisiert auf ihre vibrierenden Wassergläser stieren, steht der Ninjasaurus schon in ihrem Wohnzimmer.
Die Luftika bietet hier auch eine schöne Abwechslung. Straff unten und luftig-puffig oberhalb, ein schöner Kontrast und die Details gerade am Schwert sind perfekt gelungen. Die Fächerhand ist nicht ganz perfekt (da sollte der Handballen gar nicht mehr rausstechen), aber der Fächer, der ist perfekt. Ich als 3rd-Person-Plebejer habe Cyberpunk 2077 trotz DRM-Freiheit noch nicht angefasst. Nur das neue P&P habe ich mir kommen lassen und dann nichts damit angefangen.
N-Dee: Mir fällt jetzt erst auf, dass deine Ninjas irgendwie alle zwiegespaltene Turtlesfüße haben. Auch das neue Markerbild mit seinen frechen Beobachterdetails gefällt mir gut. Die perspektivisch verkürzte Arm- und Schulterpartie samt Schwert kommt großartig. Da muss ich mich auch endlich mal ranwagen.
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