Ich schon, auch wenn danach natürlich eine Pause kommen sollte, um das Gestürmte wie von Dir beschrieben ein bißchen sacken zu lassen. Ich hab aber, gerade für Comics, schon einige Hirnsturm-Sitzungen durchgemacht, wo immer wieder gute Ideen rumkamen.
Ich hab in der Regel für meine großen Projekte, für die ich mir auch selbst Sachen ausdenke ('Es wird ein Hase' und aktuell die 'Apokalypse'), einzelne Bücher, in die denen ich alles sammle. Bei 'Es wird ein Hase' waren's Hahnemühle Bamboo A5-Skizzenbücher, in denen ich links jeweils notiert und rechts gezeichnet hab. Für die 'Apokalypse' ist's jetzt schon das 2te Standart-System-A4-Notizbuch zu nem Drittel gefüllt, wo ich meine Einfälle immer direkt reinschreibe... meistens zu den Seitenscribbles, wo sie reingearbeitet werden sollen.
Das erspart ne Menge Papierwust und, was ich am besten bei solchen Büchern finde, man kann ganz entspannt durchblättern.
PR empfiehlt: Rückkehr von "der drei" auf www.comicwerk.de. Außerdem unterstützt "der drei" im Wettbewerb bei www.mycomics.de.
Komische Wissenschaft, frage mich, wie man sowas untersucht.
Ich jedenfalls habe es schon öfters erlebt.
Vorraussetzung ist, dass sich Mitglieder der Gruppe ohne Misstrauen und auf einer Augenhöhe begegnen, sprich, dass die Chemie einfach stimmt. Wenn man sich allerdings nicht vorbehaltlos die Meinung sagen kann, aus welchen Gründen auch immer, funktioniert es nicht.
Also Kann, nicht Muss...
Da musst du mal in alten Bild- der-Wissenschaften-Heften blättern.
Es heißt ja nicht, dass man durch Brainstorming keine Ideen bekommt, man bekommt nur weniger und weniger gut, als wenn man sich allein hinsetzt.
Das hängt nicht allein vom Misstrauen ab.
Labern mag dir zwar ein gutes Gefühl geben (Ich glaube, das wurde auch beobachtet), aber an sich nützt es weniger, als wenn jeder erst mal für sich überlegt und es aufschreibt.
PR empfiehlt: Rückkehr von "der drei" auf www.comicwerk.de. Außerdem unterstützt "der drei" im Wettbewerb bei www.mycomics.de.
Das stimmt natürlich, es bedarf einer Art Startidee, die den Stein ins rollen bringt, sowie eine grobe Richtung wo es hin gehen soll.
Ich kenn nur die Situation, dass jemand seine Startidee für nicht gut erachtet, weil er vielleicht in die falsche Richtung gedacht hat, dann kann wer anderes übernehmen und es in eine andere weiter spinnen.
Walt Disney benannte dieses Verfahren "Plussing".
Nein, da hast du mich missverstanden.
Es geht nicht um eine Startidee, sondern jeder sollte selbst nachdenken.
Google mal Kritik und Brainstorming und lies dir den Süddeutsche-Artikel durch!
PR empfiehlt: Rückkehr von "der drei" auf www.comicwerk.de. Außerdem unterstützt "der drei" im Wettbewerb bei www.mycomics.de.
Doch, die funktionieren ähnlich wie Clustern: Eine Idee führt zur nächsten.
Clustern halte ich überhaupt für eine tolle Methode, allerdings vor allem fürs Liedertexten, wenn man gar nicht weiß, wo es hinsoll (man kann mit "Beziehung" beginnen und über "Rattengift" bei der Prozessionsspinnerraupe und allen Formen von Allergien enden).
Geändert von Mick Baxter (14.02.2013 um 14:01 Uhr)
Das ICOM-Heft zum Gratis Comic Tag 2012 jetzt herunterladen (7,3 MB)!
Ich bin kurz davor meine Signatur in Was Mick Baxter geschrieben hat zu ändern.
Das führen von Skizzenbüchern lohnt sich! Eins für Ideen und eins für jede gute/starke Idee. Das kann schnell zu zu vielen Büchern führen, aber es gibt da auch verschiedenste Ausführungen.
Als jemand, der schon bei vielen Brainstorming-Sessions (stillen, wo "im Kreis" geschrieben wird, und lauten) dabei war, können mich die Quellen, die Pat da nicht verlinkt hat, irgendwie nicht beeindrucken. Voraussetzung für eine gelingende Session ist allerdings die Sache mit der Augenhöhe. Gerade Gesprächssessions können leicht in Machtspiele ausarten, wenn da niemand moderiert. Dazu gehört, allen beteiligten den Raum zu geben, in dem sie sich entfalten können. Und Räume zu schaffen, in denen auch mal "still" nachgearbeitet wird, was die Gruppe da gerade erarbeitet hat, was dann wohl in die Richtung des Clusterns geht (hab' den Artikel nur überflogen, deshalb die Vagheit). Denn in einem Treffen schafft man naturgemnäß eher die Überschriften als die Artikel dazu, sozusagen.
Kann sein, dass das nicht für jeden ist. Manche Leute sind in Gruppen eher gehemmt, andere hauen in jede Lücke. Da muss der Moderator schon sehr sehr gut sein, um das aufzubrechen.
Geändert von Jähling (01.03.2013 um 12:46 Uhr)
Dreadful Gate Productions - English Site - Mein Blog - deviantArt - Twitter - Patreon
Facebook: Conny Van Ehlsing - Dreadful Gate Productions
Woher will man wissen, ob die Stillen nicht die besseren Ideen haben?
Das Problem ist doch folgendes. Man kann nicht zeitgleich das Gespräch folgen und sich dazu weitere Sachen ausdenken, irgendetwas leidet immer.
Wann Gruppen ganz gut funktionieren, wenn sie aus verschiedenen Bereichen kommen und jeder etwas anderes dazu beitragen kann.
Aber das erfordert auch Vorbereitung, dass jeder davor sich schon mal Gedanken macht, wie er dazu steht, welche Bewertungsmaßstabe er an so etwas ansetzt.
PR empfiehlt: Rückkehr von "der drei" auf www.comicwerk.de. Außerdem unterstützt "der drei" im Wettbewerb bei www.mycomics.de.
Ich empfehle "Schnulze et iucundum est, fürs Vaterland zu werben" von Dieter Süverkrüp (im Hauptberuf Werbegrafiker).
Das ICOM-Heft zum Gratis Comic Tag 2012 jetzt herunterladen (7,3 MB)!
Meine Ideen halte ich zunächst in schriftlichen Stichpunkten fest, auf die dann eine kleine, wirklich nur grobe Skizze folgt, wenn mir zum Beispiel eine bestimmte Bildkomposition eingefallen ist. Meistens bekomme ich auch die Ideen für das paneling spontan, muss dann auch skizzenhaft festgehalten werden samt kurzer Notiz. Aber ich glaube da bin ich auch nicht anders wie andere Zeichner ^^°, also recht unspektakulär..
Allerdings passiert es mir regelmäßig das ich mit der Skizze am Ende zufriedener bin als mit der fertigen Illustration und oder der fertigen Seite. Ich finde es schwer die Dynamik der Skizze am Ende auch auf die fertige Vorlage zu übertragen.. und wenn diese verloren geht ist es echt schade.
Das Splash-Netzwerk: Splashp@ges
- Splashbooks
- Splashcomics
- Splashgames
Unsere Kooperationspartner: Sammlerecke - Chinabooks - Salleck Publications - Splitter - Cross Cult - Paninicomics - Die Neunte Comicsalon Erlangen Lustige Taschenbücher |
Lesezeichen