Ich wollte hier eigentlich die Enstehungsgeschichte Rhythinias niederschreiben, habe mich aber letztlich dann doch entschieden eine kurze Zusammenfassung der auf den letzten 100 Seiten erlebten Ereignisse zu posten.
Also, es war einmal in einer von Krieg gebeutelten Welt namens Rhythinia:
Über 700 Jahre liegt der Argentum-Krieg - die Befreiung Rhythinias von den Drachen durch die einst freien Völker - bereits zurück, doch er schlug eine tiefe Furche in's Gesicht der Welt und hinterlässt bis heute seine Spuren. Vor einem knappen Menschenleben ungefähr führten diese Spuren gar zu kriegerischen Auseinandersetzungen zwischen den ersten Rassen (Menschen, Elfen, Zwerge), welche mit dem Rückzug und der Distanzierung der Menschen von den restlichen Völkern ihr Ende nahmen. Mittlerweile geschahen dann Dinge, die zur Entzweiung der Elfenrasse in ihren verschiedenen Gruppierung führte. Die Hochelfen haben ihre Lager auf der Erde (offensichtlich) verlassen und haben sich in die sogenannte "Vor-Sphäre" begeben, einer Art Himmelreich. Grauelfen, die als einzige das Magiehandwerk als brauchbare Waffe einsetzten, wurden vor langer Zeit verstoßen. Die kriegerischen Dunkelelfen lassen jeden mit dem Tod bezahlen, der ihre Territorrien entweiht. Die Bergelfen fühlten sich zu Zeiten des Argentumkrieges verraten und kooperieren nicht mehr mit anderen Elfenvölkern. Hügel- und Landelfen haben sich zusammengetan und sich nun mit den Menschen in Waldesnähe angefreundet; mit anderen Elfengruppierungen gehen sie nur wiederwillig Bündnisse ein. Die Flusselfen sind das Volk, welches immer weiter von Ork-Horden dezimiert wird, weswegen dieses Volk immer weiter von den angestammten Wäldern flüchtet. Die Rhyn-Elfen sind die neue Rasse der magischen Elfen und leben gut mit den Dunkelelfen zusammen. Nach haarsträubenden Ereignissen haben die Waldelfen den offenen Krieg gegen alle anderen Elfenrassen erklärt und erhalten bei ihren Angriffen erstaunlich gute Unterstützung durch dunkle Mächte.
Nun begab es sich an einem Tag, dass 5 junge Personen (Elfen und Menschen) auf einer Lichtung zusammentrafen. Dieses Aufeinadnertreffen sollte ihr Schicksal bestimmen, denn die "Gilda Vertice", die einzige Zauberergilde auf Rhythinia zeigte den Abenteurern, welch dunkle Macht hinter all den Auseinandersetzungen seit Beginn des II. Zeitalters steckte. Doch definierbar war diese nicht und so wurden diese 5 ausgesandt, etwas ellementares zu suchen und zu finden, was den Geist Rhythinias wieder reinigen sollte. Der erste Weg sollte zum sogenannten "Elfenkönig" führen. Auf diesem Weg geschahen viele unvorhergesehene Dinge: Kameraden fielen, neue Weggefährten gesellten sich zur Gruppe und ein furchtbarer Verrat zeigte den Helden auf, mit welchen Gefahren sie ab nun rechnen mussten. Ebenfalls auf dem Weg lernte ein Teil der Gruppe den fürchterlichen Belengril von Wulfstedt kennen, der drauf und dran ist die menschlichen Völker unter seiner tyrannischen Krone zu einen. Mithin ist er ein erklärter Feind der Gruppe. Noch dazu erlebten die Abenteurer am eigenen leib die Mobilmachung einer gigantischen Orkarmee, die Rhythinia in ihre dunkelste Stunde führen könnte.
Als die Gruppe nun den "Elfenkönig" erreicht hatte, konnte dieser sie ebenfalls nur weiterverweisen und stellte ihnen einen Rhyn-Elfen zur Seite, der mehr zu wissen scheint, als er zugibt. Ab dort begab sich die Gruppe nun in Richtung der Thron-Stadt Pheth um mit König Roman ihre weitere Reise zu besprechen. In Pheth angekommen wurden sie überrascht, als ihnen zwei totgeglaubte Freunde wacker entgegen schritten und sich den der Gruppe erneut anschlossen.
Erfahren hat die Gruppe mittlerweile auch, dass sie von dunklen Dienern einer schrecklichen Macht verfolgt werden. Eine fanatische Sekte ist ebenfalls auf ihrer Spur und die derzeitigen politischen Ereignisse werden auch die Gruppe Opfer bringen lassen.
Und noch immer ist unklar, was denn nun wirklich der Auftrag ist ....
So und damit herzlich willkommen zu einer neuen Runde "Elfenkrieg". Ich habe oben gleich ein paar Grundideen wieder it eingebracht, die im Laufe des Spiels einfach verlorengingen. Es wäre schön, wenn das beim zukünftigen Spiel etwas berücksichtigt werden könnte (natürlich nur soweit es die bisherigen Beziehungen nicht aushebelt). Viel Spaß!
Schiller
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