Im Prinzip kannst Du das Schattieren in S/W schon als eine Art Colorieren und 3D-Modeling ansehen.
In Photoshop gibt es auch viele Möglichkeiten, ein Shading einzufärben und den Tonwert (Hautton) zu bestimmen.
Ein Duplikat mit hartem Kontrast könnte man als weitere Tiefenschattierung in dunklerem Hautton multiplizieren.
Ich glaube, da muß man etwas experimentieren.