User Tag List

Ergebnis 1 bis 21 von 21

Thema: Unreal Turnament 2003

  1. #1
    Mitglied
    Registriert seit
    07.2002
    Beiträge
    1.633
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Unreal Turnament 2003

    hat jemand von euch das game schon mal gezockt sogar auf dem neuen adi pc gibt es verpixelungen

  2. #2
    Junior Mitglied Avatar von mubu
    Registriert seit
    12.2001
    Beiträge
    8
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ja habs schon mal gezockt war aber nich unbedingt grad schon, nur dumme metzelei

  3. #3
    Mitglied
    Registriert seit
    08.2002
    Beiträge
    88
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Eine Frage,hast du UT 2003,die Beta oder die Demo davon gezockt?Und stupide metzelei auf keinen fall,in deathmatch vielleicht,aber nicht in assault und bombing run

  4. #4
    Mitglied
    Registriert seit
    08.2002
    Beiträge
    1.751
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Also ich habs gezockt und find Bombing run ist cool da sind voll die checker mit denen man klasse Teamplay machen kann.
    Ich treff inzwischen nach 5St. Spiele fast jedes Mal mit dem Sniper.
    Also es macht schon Spaß sogar im DM

  5. #5
    Mitglied
    Registriert seit
    07.2002
    Beiträge
    1.633
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ich find dAS ctf-level ist geil

  6. #6
    Junior Mitglied
    Registriert seit
    09.2002
    Beiträge
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ich habs noch nicht gespielt will es aber haben!!!!!!!!!
    hab bisher nur gutes drüber gehört

  7. #7
    Mitglied
    Registriert seit
    07.2002
    Beiträge
    866
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Früher haben ich und meine Kumpels immer Per Multitap an der PS2 zu viert gespielt! Das hat immer mächtig fun gemacht...ich warte schon auf TimeSplitters 2 , dann gehen die Deathmatches weiter

    PS: ja, ich weiß ihr sprecht vom PC, aber ich wollt halt auch meinen Senf abgeben

  8. #8
    Mitglied
    Registriert seit
    07.2002
    Beiträge
    1.633
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    sorry aber wir sprechen über unreal turnament 2003

  9. #9
    Junior Mitglied
    Registriert seit
    10.2002
    Beiträge
    6
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Original von Neko Michi
    sorry aber wir sprechen über unreal turnament 2003
    HEHE !

    Ich habs auchschonmal gezokkt und ich finds auch ziemlich Cool!
    Ausserdem macht (relativ) stupide Metzelei solche spiele eben aus... das war bei Unreal Tournament 1 oder Quake Arena auch net anders.
    Manche mögens(so wie ich, hehe) und manche ben nicht....

  10. #10
    EvoGT
    Gast
    tja,ja... UT2003 is schon ein heikles thema^^
    also die Grafik ist doch erste sahne und man kann nichts
    dagegen sagen! ...läuft sogar auf meiner krücke ziemlich
    flüssig mit allen details oben *freu
    (PIII 667MHz, GeForce3, 384Mb-Ram)
    was aber den spaß angeht kommt es nicht an das alte UT ran!
    die maps waren da so genial, der Mehrspieler göttlich^^
    und die ganze Grafik erst! die ist/war immernoch sehr gut
    online spiele ich lieber den ersten Teil und dabei wird sich
    auch nie etwas ändern!

  11. #11
    Mitglied Avatar von FoxOTRox
    Registriert seit
    03.2003
    Ort
    Esslingen
    Beiträge
    94
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ein zweischneidiges schwert stellt die daten deiner mitspieler dar, einerseits bekommt man halbwegs individuelle mitspieler an die seite gestellt, andererseits geht mir das zusammenstellen auf die nerven, ich will ZOCKEN!!! aber jedem das seine.
    ansonsten ist es ein geiles spiels, vor allem wegen der herausfordernden modi! der checkpoint-modi (name vergessen) war im ersten teil aber besser, im zweiten gibt's bei zu wenigen mitspielern zu viel hin-und hergerenne.

    @ ryan dunn

    verpixelungen? was ist das? ich vermute mal den treppchen-effeckt an den kanten der texturen!
    wenn dies der fall ist, hau doch einfach anti-alaising
    im internen grafikkarten menü rein.
    wenn sich's nur ums ruckeln handelt, stell bitte schnell die auflösung von 1600*1200 auf 1024*768
    herunter du grafikfetischist

  12. #12
    Mitglied
    Registriert seit
    04.2003
    Beiträge
    119
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    .!.

    ich find das spiel voll geil! die waffen sind zwar nich so vielfältig aber im multiplayer gibts immer neue maps und es bockt voll zB so ne nachgemachte CS map wie rats in UT 2003 zu zocken!

  13. #13
    EvoGT
    Gast
    ein bischen bunt find ichs schon... das nervt besonders
    im multiplayermodus... wie soll ich bitte denn da den
    gegner von der umgebung unterscheiden?

  14. #14
    Mitglied
    Registriert seit
    09.2002
    Beiträge
    455
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    das is ja indiziert also dürft nich über sow as reden.

  15. #15
    Mitglied
    Registriert seit
    04.2003
    Beiträge
    119
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    .!.

    na und dann is es eben indiziert!

  16. #16
    EvoGT
    Gast
    genau^^...wer ein problem damit hat soll halt nich in diesen thread gehen^^

  17. #17
    Mitglied
    Registriert seit
    07.2002
    Beiträge
    1.633
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Original von KakashiHatake
    das is ja indiziert also dürft nich über sow as reden.
    soviel ich weiß gibt es auch ne 16 fassung also kann man ruhig weiter posten

  18. #18
    Mitglied Avatar von FoxOTRox
    Registriert seit
    03.2003
    Ort
    Esslingen
    Beiträge
    94
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ut2003 ist so übertreiben bunt und comichaft dargestellt, dass man eigentlich nicht von realitätsgetreuer darstellung reden, deswegen frage ich mich, was die sich bei der Indizierung gedacht haben.
    Batman, X-Men, usw. kann ich mir ja genauso noch reinziehen. und southpark (-the movie) ist ja auch ab 16, obwohl die sich dort dreckigere deathmatches geben

  19. #19
    EvoGT
    Gast
    also realitätsnah ist es schon->geniale physikengine!!!!

  20. #20
    Mitglied
    Registriert seit
    08.2002
    Beiträge
    1.751
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Original von EvoGT
    also realitätsnah ist es schon->geniale physikengine!!!!
    da hat doch das eine nichts mit dem andern zu tun^^

    Die Ganzen Waffen sind von den mechanismen und allem doch nicht grade der Typ von Waffe mit dem ein Soldat von heute rumläuft und ich glaub wohl kaum dass er jemals mit sowas rumlaufen wird dazu sind die Waffen einfach nicht gezielt genug...

    Und über die Physikengine wird ja fast nicht benutzt und wenn dann bei Spieleern weobei es da auch noch ein bisschen dämmlich ist da man Schwerkraft etc ja ferstellen kann!

    Da macht das bei nem Game wie Unreal 2 mehr sinn auch wenn die levels da auch nicht wirklich interaktiv sind^^

  21. #21
    EvoGT
    Gast
    Original von Yo-chan
    Original von EvoGT
    also realitätsnah ist es schon->geniale physikengine!!!!
    da hat doch das eine nichts mit dem andern zu tun^^

    Die Ganzen Waffen sind von den mechanismen und allem doch nicht grade der Typ von Waffe mit dem ein Soldat von heute rumläuft und ich glaub wohl kaum dass er jemals mit sowas rumlaufen wird dazu sind die Waffen einfach nicht gezielt genug...

    Und über die Physikengine wird ja fast nicht benutzt und wenn dann bei Spieleern weobei es da auch noch ein bisschen dämmlich ist da man Schwerkraft etc ja ferstellen kann!

    Da macht das bei nem Game wie Unreal 2 mehr sinn auch wenn die levels da auch nicht wirklich interaktiv sind^^
    ich hab ja auch die spieler gemeint bei der engine...
    find ich echt nett wie die sich bewegen bei einschüssen usw...
    naja anders wird sie halt nicht gebraucht was ja au keinen
    sinn in ut2003 hätt...höchstens das wasser ist noch zu erwähnen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Das Splash-Netzwerk: Splashp@ges - Splashbooks - Splashcomics - Splashgames
Unsere Kooperationspartner: Sammlerecke - Chinabooks - Salleck Publications - Splitter - Cross Cult - Paninicomics - Die Neunte
Comicsalon Erlangen
Lustige Taschenbücher